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dimanche 28 décembre 2014

LES GOBELINS

Le plus rapide des voleurs!

Les gobelins ne sonts de prime abord , pas une troupe d'attaque à proprement parler. Ce sont des voleurs de ressources. Ils attaquent en premier lieu les extracteurs, mines, foreuses et reserves diverses se trouvant le plus près d'eux.
voici leurs cibles favorites:


 Une fois tous ces éléments là detruits les gobelins s'attaquent aux cibles les plus proches.

Leurs capacités sont les suivantes:

LVL        DEGAT PAR SECONDE        PV         COUT DE FORMATION         COUT LEVELING

1                               11
                        25                           25                                      N / A

2                               14
                        30                           40                                       50 000

3                               19
                        36                           60                                     250 000

4                                24
                        43                           80                                     750 000

5                               32
                        52                         100                                  2250 000

6                               42
                        68                         150                                  4500 000










Il faut noter que les dégâts par seconde des gobelins sont doublés lorsque ces derniers attaquent leurs cibles préférées , à savoir les ressources. Leur vitesse (qui est la plus élevée de toute les troupes) est un atout majeur car un groupe de gobelin peut venir à bout d'une muraille ou d'un batiment rapidement. Leur faiblesse réside dans leur resistance. Efféctivement ils sont moins resistant que les barbares.

Les différentes utilisations des gobelins sont les suivantes :

* En défense :        Les gobelins sont trés rapides, ils arrivent trés vite sur les troupes attaquantes mais ne sont pas resistants. donc il convient de limiter leur présence dans les chateaux de clan pour la défense du village.En clair les gobelins ne sont pas vraiment des troupes défensives mais font des ravages non négligeables sur des géants, des golems ou des cochons.

* En farming :        Ici leur utilisation prend toute son ampleur . Une quantité de gobelins libérée en plusieurs vagues permet de piller les ressources du village trés rapidement. Peu couteux, vite créer et trés rapide, le gobelin ne subit pas les pieges à ressort, et les mortiers sont plutot lent et loupent parfois cette cible si rapide. les veritables ennemis du gobelin restent les tours de sorciers ainsi que les bombes en tout genre. Quel que soit le level du village adverse ces petits hommes vert restent un troupe parfaite pour le pillage de ressource.

* En guerre de clan :          Les gobelins ne sont pas trés utiles en guerre de clan hormis pour deblayer les foreuses, mines, extracteurs ou reserves qui sont autour du village, permettant de liberer le passage plus rapidement pour des troupes d'attaques. Mise à part cette utilisation les gobelins ne doivent pas être des troupes de guerre.

Les différentes compositions de troupes avec les gobelins restent des compositions mixes , un full gobelins n 'est pas trés judicieux car pas trés resistants. Le mieux pour n'importe quelle composition de troupes les gobelins doivent avoir un pourcentage raisonnable de présence entre 0% et 50 % maximum

* geants/barbares/archers/gobelins/sapeur : les geants s'occupent des défenses pendant que les sapeurs cassent les remparts, les barbares et archers soutiennent les géants quant aux gobelins, ceux-ci vident les reservent pendant que les defenses sont occupées par les autres troupes. 

* barbares/gobelins : 50%/50% les barbares sont lancés en premiers pour occuper les défenses et les gobelins ensuite pour vider les ressources. Cette composition ne fonctionne bien que si les ressources sont en périphéries du village.

Pour les ressources présentes au coeur du village , il est préferable d'envoyer des troupes de destruction en première ligne et ensuite, lorsque la zone est plus sécurisé, on envoit les gobelins pour récupérer les richesses.

En résumé, les gobelins ne servent qu au pillage. Bien peu efficace en defense contre des attaques de troupes mixtes. Pas éfficaces en guerre de clan. Les gobelins sont des voleurs déblayeurs. leur rapidité reste leur force principale.



samedi 27 décembre 2014

Archers

 
LES ARCHERS


Les archers sont des troupes trés importantes dans clash of clan. Assez fragile, (les plus fragiles de tous) ces bonshommes sont tres efficaces lorsqu'ils(elles) agissent en groupe dont l'avantage indéniable est de pouvoir attaquer par dessus les remparts. cette troupe n'a pas un coût trés élevé par rapport au service rendu. deux fois plus chère qu'un barbare, l' archer à une attaque bien moins puissante également. Sa véritable force réside donc sur sa capacité à frapper à distance et par dessus les murailles. ses capacités sont les suivantes :

LVL        DEGATS PAR SECONDE         PV       COUT DE FORMATION       COUT LEVELING
1                               7                                20                         50                                         0    
2                               9                                23                         80                                    50 000
3                              12                               28                       120                                  250 000
4                              16                               33                       150                                  750 000
5                              20                               40                       200                                2250 000
6                              22                               44                       300                                6000 000
7                              25                               48                       400                                7500 000

Les differentes utilisations de l'archers sont les suivantes:

* En défense :                   L'archer est par essence une excellente troupe de défense, capable d'attaquer aussi bien au sol que dans les airs. pourtant je le répète les archers sont trés peu resistant donc ne mettez pas que des archers dans vos chateaux de clan. La meilleur solution est d'en mettre une grosse partie et de les mixer avec d'autres troupes ( sorciers, barbares, gargouilles...)

* En attaque pour le farming:            l'archer est trés recommandé pour le vole de ressource. Efficace en grand groupe et peu couteux. Il est trés pratique pour s'attaquer aux mines, extracteurs et foreuses , ainsi qu'aux réserves presentent prés des remparts. De plus ce sont des troupes trés rapide a fabriquer on peux donc avoir une cadence d'attaque assez importante. Son coté fragile nous oblige a attaquer des villages de bas level lorsqu on fabrique une majorité d'archers pour attaquer.

* En guerre de clan :               pour les guerres de clan les archers permettent surtout de s'attaquer aux troupes de défense ennemi. la technique étant de vider le chateau ennemi soit en utilisant un archer ou deux(ou des barbares) puis d'attirer les troupes hors de portée des defenses ennemis (dans les coins de map en général) puis une fois les troupes hors de portées de les detruire en les entourant d'archers. Les archers en guerre de clan servent  aussi à finir le travail aprés le passage de troupes beaucoup plus puissantes. les archers peuvent également servir a faire 50% en s'attaquant aux eéléments de village présent hors remparts.


Les archers sont trés vulnérables face aux mortiers et tours de sorciers, c'est pour cela qu'il ne faut jamais lancer un groupe trés important au même endroit mais plutôt les déposer tout autour du village en petits groupes éparses.


PAS BIEN! Ici dans cette configuration les archers sont trés vulnerables aux mortiers, en un coup cette defense est capable de detruire le groupe entier.





BIEN! Ici les mortiers ne pourront s'attaquer qu'à un archers aprés l'autre et fera ainsi bien moins de dégats.





Les compositions types des archers sont les suivantes:

* full archers : que des archers pour attaquer des villages faibles aux ressources plutôt accessible en lançant des attaques sur les mines, extracteurs, foreuses, reserves, avec des petits groupes d'archers en plusieurs vagues d'assauts.

* barbares/ archers (voir page des barbares)

* géants/archers :          les géants sont lancés en premier pour absorber les dommages et les archers les suivents massivement pour detruire les defenses ( 60% archers 40% géants) quelques sapeurs peuvent aider a passer les remparts.( nous pouvons remplacer les géants par des pekka ou des golem ou des valkyries)

Donc les archers sont de bonnes troupes de base polyvalentes (sol/air) qu'il faut tout de meme bien protéger des defenses de type mortier et tour de sorcier. Rapide, peu couteuse, vite fabriquée, des troupes parfaites pour le farming qu'il faut rapidement developper pour qu'elles soit le plus efficaces possible.N oublions pas la regle de base qui consiste a ne jamais liberer une groupe trop important d archer au meme endroit.


vendredi 26 décembre 2014

les barbares

  LE BARBARE

Agressif, combattif, solide, mais.... irréfléchie. 

Le Barbare est la troupe de base de Clash of clans. Pas couteux, vite fabriqué et plutot efficace en groupe (et j'insiste en groupe) le barbare s'attaque à tout ce qui se trouve autour de lui sans aucune distinction.
C'est un compromis interessant entre puissance, resistance et coût en elexir. Le barbare dont les capacités sont les suivantes:

LVL    DEGAT PAR SECONDE     PV     COUT FORMATION     COUT LEVELING
1                      8                              45                    25                                  0           
2                      11                            54                    40                                  50 000  
3                      14                            65                    60                                150 000  
4                      18                            78                    80                                500 000  
5                      23                            95                   100                             1500 000  
6                      26                           110                  150                             4500 000  
7                      30                           125                  200                             6000 000  

les différentes utilisations du barbares sont les suivantes:

* en defense:           Le barbare est une trés bonne troupe de défense, rapide, resistante avec des dégats non négligeables. Celui - ci ne prend qu'une seule place, donc on peut en mettre beaucoup. un barbare ne peut défendre que contre des troupes au sol et ne peut rien contre les troupes aériennes devant lesquelles il est inutile. il est donc préférable, dans son chateau de clan, de ne pas posséder que des barbares mais de les mixer avec des troupes qui peuvent attaquer en l'air.(archers, sorciers, dragons, ballons,serviteurs...)

* en attaque pour le farming:        Le barbare est une trés bonne troupe de farming car pas couteux en elexir, on peut donc attaquer pour les ressources en depensant le moins possible. malgrés cela il n'est pas trés éfficace face à des villages aux défenses puissantes. il est surtout utile d'attaquer aux barbares des villages riches mais de lvl assez bas. l'idée peut aussi être de se servir des barbares commes première ligne qui absorbe les dommages pendant que d'autres troupes comme les archers ou les serviteurs s'occupent des defenses. il peut également être utilisé comme troupe de finition, en petit groupe d'une vingtaine, aprés le passage des géants ou cochons.

* en attaque pour guerre de clan:        Le barbare n'est pas une troupe d'attaque pour la guerre de clan car trop peu résistant face à des defenses puissantes. En guerre le barbare est surtout utilisé soit pour vider les chateaux de clan. la technique étant de poser un ou plusieurs barbare un à un près du chateau ennemi pour sortir les troupes adversaire, puis de poser un barbare le plus loin possible des défenses ( en general dans un coin de la map) pour attirer les ennemis. lorsque les troupes ennemis sont isolées loin des défenses, lachez vos barbares et archers qui doivent détruire les troupes de défense.



Les différentes compositions de troupes avec les barbares sont les suivante:

* Full barbares                                           que des barbares pour attaquer des villages plus faibles

* barbares/archers                                      moitié/moitié envoyez d'abord les barbares qui distrayent                                                                             les defenses et ensuite les archers.

* barbares/gargouilles                                 60 % barbares 40% gargouilles et faites comme pour les archers

*barbares/archers/géants/sapeurs                dans cette compo là, les barbares sont la pour la finition                                                                               20 ou 30 suffisent.

Les autres compositions se servent des barbares soit pour la finition soit comme appâts, mais pas comme des troupes d'attaques pures.

En résumé le barbare qui est la troupe basique peut quand même aider à faire la différence s'il est bien employé. Nous noterons tout de même qu'il est necessaire de developper ses barbares rapidement pour lui donner de la force et de la resistance. Evitez de faire evoluer des barbares face aux tours de sorciers qui les réduisent facilement en miettes. Les mortiers quand à eux deciment aussi les barbares mais moins facilement qu'une bonne tour de sorcier. les teslas, tour d'archers, canons sont vite dépassées par une troupe massive de guerriers blond. Méfiance aussi à l'egare des bombes géantes , capables d'exploser un groupe compact en une seule fois.

Ne pas oublier l'importance de fabriquer des sapeurs lorsqu on attaque avec des barbares car ils sont beaucoup trop exposés quand ils s'attaquent à des remparts.